技术员 发表于 2024-9-8 06:07:53

传奇编程代码设置指定人物的变量值(Gee引擎)

传奇编程代码设置指定人物的变量值(Gee引擎)设置指定人物的变量值:SetHumVar 对方的名字 对方的变量 值 获取指定人物的变量 到 自己的变量中:GetHumVar 对方的名字 对方的变量 自己的变量 变量传递脚本示例: [@main]你要把你的防御力数值传给别人,让他知道你的防御力是多少吗\请确保对方在线\<请输入对方名字/@@InPutString1> \对方名字:<$STR(S1)> \ 你想知道对方防御力是多少吗,并且不让他知道\请确保对方在线\<请输入对方名字/@@InPutString3> \对方名字:<$STR(S3)> 对方防御力:<$STR(S4)>\ ;传递[@InPutString1]#IF#ACTSetHumVar S1 S2 <$MAXAC>;S1为对方名字SENDMSG 6 成功把你的防御力数值传递给对方的S2变量,对方已知道你的防御力多少 ;获取[@InPutString3]#IF#ACTGetHumVar S3 <$MAXAC> S4;S3 为对方名字 <$MAXAC>对方防御力;S4 你的变量SENDMSG 6 你已成功取得对方防御力为<$STR(S4)>
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