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传奇编程代码设置指定人物的变量值(Gee引擎)

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发表于 2024-9-8 06:07:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇编程代码设置指定人物的变量值(Gee引擎)
设置指定人物的变量值:SetHumVar 对方的名字 对方的变量 值
获取指定人物的变量 到 自己的变量中:
GetHumVar 对方的名字 对方的变量 自己的变量
变量传递脚本示例:
[@main]
你要把你的防御力数值传给别人,让他知道你的防御力是多少吗\
请确保对方在线\
<请输入对方名字/@@InPutString1> \
对方名字:<$STR(S1)> \
你想知道对方防御力是多少吗,并且不让他知道\
请确保对方在线\
<请输入对方名字/@@InPutString3> \
对方名字:<$STR(S3)>
对方防御力:<$STR(S4)>\
;传递
[@InPutString1]
#IF
#ACT
SetHumVar S1 S2 <$MAXAC>
;S1为对方名字
SENDMSG 6 成功把你的防御力数值传递给对方的S2变量,对方已知道你的防御力多少
;获取
[@InPutString3]
#IF
#ACT
GetHumVar S3 <$MAXAC> S4
;S3 为对方名字 <$MAXAC>对方防御力
;S4 你的变量
SENDMSG 6 你已成功取得对方防御力为<$STR(S4)>
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