传奇编程代码设置指定人物的变量值(Gee引擎) 设置指定人物的变量值:SetHumVar 对方的名字 对方的变量 值 获取指定人物的变量 到 自己的变量中: GetHumVar 对方的名字 对方的变量 自己的变量 变量传递脚本示例: [@main] 你要把你的防御力数值传给别人,让他知道你的防御力是多少吗\ 请确保对方在线\ <请输入对方名字/@@InPutString1> \ 对方名字:<$STR(S1)> \ 你想知道对方防御力是多少吗,并且不让他知道\ 请确保对方在线\ <请输入对方名字/@@InPutString3> \ 对方名字:<$STR(S3)> 对方防御力:<$STR(S4)>\ ;传递 [@InPutString1] #IF #ACT SetHumVar S1 S2 <$MAXAC> ;S1为对方名字 SENDMSG 6 成功把你的防御力数值传递给对方的S2变量,对方已知道你的防御力多少 ;获取 [@InPutString3] #IF #ACT GetHumVar S3 <$MAXAC> S4 ;S3 为对方名字 <$MAXAC>对方防御力 ;S4 你的变量 SENDMSG 6 你已成功取得对方防御力为<$STR(S4)> |