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HERO引擎命令操作人物转生控制

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发表于 2024-1-31 17:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
HERO引擎命令操作人物转生控制
格式:
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 分配点数
转次数  代表一次转多少级(数值范围为 1 - 255)
转后等级 代表转生后人物的等级,0为不改变人物当前等级。
分配点数 代表转生后可以得到的点数,此点数可能按比例换成人物属性点(数值范围 1  - 20000)。

;==========================================
;将人物转生一次,后等级设为 28级,分配100点属性
[@RenewLevel]
#IF
#ACT
RENEWLEVEL 1 28 100
#SAY
转生成功。



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