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修改地图编号内的怪物名称(Gee引擎)

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发表于 昨天 08:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
格式:修改地图怪物名称:ChangeMapMonName 地图名 X坐标 Y坐标 范围(为3时表示3*3) 原怪物名(*不判断) 新怪物名
备注:当X,Y,范围均为0时,表示地图所有范围

示范:
#if
#act
ChangeMapMonName 3 0 0 0 羊 喜羊羊
sendmsg 5 你已经将盟重地图中的所有羊改名为喜羊羊了

示范2:
#if
#act
ChangeMapMonNameEx 3 0 0 0 稻草人 白野猪
sendmsg 5 你已经将盟重地图中的所有稻草人改名为白野猪了

区别
ChangeMapMonNameEx 修改名字后爆率依然读取源名字怪物爆率
ChangeMapMonName 修改名字后爆率读取修改名称后的怪物爆率

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